•Zespół Netova
Animacje na stronie - Kiedy pomagają, a kiedy przeszkadzają?

Animacje mogą być magią albo przekleństwem. W 2025 roku dobrze zaprojektowane mikrointerakcje to standard. Ale gdzie jest granica?
Dobre animacje = UX boost
Przykłady:
- Płynne przejścia między stronami (transition)
- Feedback po kliknięciu przycisku (hover state)
- Scroll reveal (elementy pojawiają się przy scrollowaniu)
- Loading states (użytkownik wie, że coś się dzieje)
Złe animacje = Bounce rate 📈
Błędy:
- Automatycznie odtwarzane video w tle (zużywa transfer, męczy)
- Animacje dłuższe niż 0,5s (nikt nie ma czasu)
- Efekty "wow" bez sensu (parallax na każdym elemencie)
- Brak opcji wyłączenia dla osób wrażliwych (a11y!)
Zasada: Form follows function
Każda animacja musi mieć cel:
- Prowadzić wzrok użytkownika
- Dawać feedback
- Budować flow strony
Jeśli animacja nie spełnia żadnego z tych celów – usuń ją.
Performance ma znaczenie
Animacje CSS (transform, opacity) są szybkie. Animacje JavaScript mogą być wolne. W Netova używamy bibliotek jak Framer Motion, które optymalizują wydajność automatycznie.
Podsumowanie
Animacje to narzędzie. Jak każde narzędzie – w dobrych rękach budują, w złych – niszczą.